PERMAINAN KENO

PERMAINAN KENO

keno

10,1 Pendahuluan ke Video Keno
Tujuan permainan ini adalah sukses memprediksi angka-angka yang perangkat lunak permainan akan menarik. The Player akan memilih hingga maksimal 10 nomor 1-80 di papan dan perangkat lunak permainan kemudian akan secara acak menarik 20 nomor dari 80 nomor di papan tulis.Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke pemain dari 90,03% dari total taruhan yang dibuat.
10,2 Partisipasi Petunjuk
Untuk mulai bermain, kiri-klik pada tombol BET MIN bertaruh satu koin pada satu waktu dengan setiap klik atau kiri-klik pada tombol BET MAX, untuk bertaruh koin maksimum yang diperbolehkan (5) untuk permainan.Setelah menempatkan taruhan, kiri-klik pada hingga 10 nomor dari 80 nomor di papan untuk memilih mereka. Setelah Anda memilih nomor, warna akan berubah sesuai dengan Skema Warna yang disediakan di bawah ini.Untuk menghapus nomor satu yang telah dipilih, klik kiri lagi. Begitu ada nomor yang telah de-dipilih, kembali ke warna asli.Untuk menghapus semua nomor, kiri-klik pada tombol yang jelas.Untuk memilih nomor yang sama (s) seperti untuk permainan sebelumnya, kiri-klik tombol yang sama. Fitur ini hanya akan tersedia untuk para Player untuk pertandingan berturut-turut dalam sesi yang sama permainan. Jika Player keluar dari permainan dan kemudian kembali, opsi yang sama tidak akan lagi tersedia sampai mereka memilih angka lagi.Setelah Player puas dengan taruhan koin jumlah dan nomor pilih, kiri-klik Play untuk memulai permainan.

Dengan setiap permainan video Keno, 20 nomor secara acak diambil dari kisaran 1 sampai 80. Setiap angka ditarik adalah disebut hit dan setiap memukul akan menyebabkan perubahan warna pada angka yang sesuai pada papan permainan, sesuai dengan skema warna yang disediakan di bawah ini.

Jumlah koin yang memenangkan Player untuk permainan tergantung pada:

  1. Berapa banyak koin yang bertaruh.
  2. Berapa banyak nomor yang dipilih.
  3. Berapa banyak dari angka yang dipilih sesuai dengan 20 nomor yang ditarik oleh perangkat lunak permainan.

 

10,3 Bet pilihan
maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login
10,4 Pembayaran
Tabel 1 yang disediakan di bawah ini untuk mengilustrasikan koin dibayar (per koin taruhan) ketika nomor yang dipilih diambil oleh permainan.

Tabel 1 – Pembayaran
Bilangan Berapa Banyak Dipilih oleh Anda Berapa Banyak Bilangan-Mu Drawn by Game Koin Dibayar (per koin taruhan)
1 1 3
2 2 15
3
2 3
3 36
4
2 2
3 4
4 100
5
3 2
4 50
5 250
6
3 2
4 15
5 50
6 500
7
4 10
5 25
6 200
7 1500
8
5 20
6 175
7 750
8 2000
9
5 10
6 50
7 500
8 800
9 2500
10
5 3
6 25
7 250
8 500
9 2000
10 5.000

CARA BERMAIN VIDEO

CARA BERMAIN VIDEO POKER

best-video-poker

Video Poker adalah permainan yang menyenangkan dan menegangkan yang dapat menghasilkan kemenangan berlipat ganda daripada yang yang ditaruhkan.

Untuk bermain Video Poker Machines, cukup masukkan koin-koin ke dalam slot dan klik tombol DEAL untuk membagi kartu. Setelah lima kartu dibagikan, Anda dapat mengklik pada kartu-kartu yang ingin Anda pegang. Setelah memilih kartu-kartu yang akan dipegang, klik tombol DEAL lagi untuk menarik tambahan kartu. Pemain dibayar berdasarkan tabel di bagian atas mesin.

Anda dapat memasukkan sebanyak koin yang Anda kehendaki ke dalam slot, tetapi kalau tidak membuat pilihan apa-apa, hanya satu koin saja yang akan dimainkan pada setiap kali putaran. Jumlah maksimum koin yang dapat dimainkan untuk setiap kali putaran adalah lima. Anda dapat mengklik tombol “BET MAX” untuk bertaruh dengan lima koin sekaligus. Apabila Anda ingin mendapatkan kembali koin yang sudah masuk ke dalam mesin tetapi belum sempat dimainkan, klik pada tombol “CASH OUT” pada mesin.

RANKING KARTU POKER

Royal Flush

Kemungkinan ranking tertinggi. Semua lima kartu berurutan dan jenis gambarnya sama.

Contoh A(heart), K(heart),Q(heart), J(heart), 10(heart)

 

Straight Flush

Lima kartu berurutan dan jenis gambarnya sama

Contoh 10(diamond), 9(diamond), 8(diamond), 7(diamond), 6(diamond)

 

Empat kartu sejenis

Empat kartu dari nilai yang sama

Contoh 5(club), 5(heart), 5(spade), 5(diamond)

 

Full House

Tiga kartu senilai dan dua kartu senilai.

Contoh K(club), K(diamond), K(heart), 4(spade), 4(club)

 

Flush

Lima kartu dengan jenis gambar sama.

Contoh K(diamond), J(diamond), 9(diamond), 6(diamond), 3(diamond), 2(diamond)

 

Straight

Lima kartu berurutan (Ace dapat dianggap tinggi atau rendah)

Contoh A(club), K(diamond), Q(club), J(heart), 10(spade)

 

Tiga kartu sejenis

Tiga kartu dengan nilai yang sama.

Contoh 9(club), 9(diamond), 9(heart), A(spade), 8(club)

 

Dua pasang

Dua kelompok yang masing-masingnya terdiri atas 2 kartu yang senilai.

Contoh 4(club), 4(diamond), J(heart), J(diamond), A(club)

 

JACK ATAU LEBIH TINGGI

Dua kartu (Jack atau lebih tinggi) dengan nilai yang sama

Contoh 8(club), 4(diamond), J(heart), J(spade), A(club)

 

PANDUAN IBCBET

PANDUAN IBCBET

ibcbet

Untuk lebih memudahkan kami menjelaskan menu-menu penting di IBC, kami memberikan istilah-istilah khusus seperti gambar di bawah ini.

Berikut penjelasan ketiga bagian tersebut secara garis besar:

Menu Atas berisi menu-menu yang berguna untuk melihat detail account kita seperti daftar taruhan (bet list), balance (win/lose), statement (detail dari win/lose), dll.

Menu Kiri berisi daftar cabang-cabang olahraga yang pertandingannya dibuka oleh IBC beserta jenis-jenis taruhan. Anda bisa memilih sepakbola, basket, tenis dll.

Jendela Utama berisi daftar pertandingan-pertandingan beserta pasarannya. Daftar pertandingan yang berada di Jendela Utama ini bisa berubah-ubah, tergantung dari cabang olahraga atau jenis taruhan yang Anda pilih di Menu Kiri. Mengapa ini kami sebut Jendela Utama? Karena untuk memasang taruhan Anda, semua dilakukan di window ini.

Kami akan menjelaskan lebih detail mengenai ketiga menu tersebut di tutorial-tutorial selanjutnya.

Jendela Utama

Untuk lebih memudahkan kami menjelaskan jendela utama IBC, kami memberikan nomor-nomor untuk setiap kolom yang akan kami jelaskan. Deskripsi masing-masing kolom bisa Anda lihat di bawah gambar.

1. Time: Kolom ini menunjukkan waktu pertandingan. Selisih waktunya adalah WIB + 1. Jadi semisal pada contoh ini, pertandingan Dinamo Tbilisi vs Flora Talinn menunjukkan 10 PM (jam 10 malam), berarti jam 9 malam WIB atau pkl 21.00 WIB.

2. Event: Kolom ini untuk pertandingan dan jenis kompetisinya. Seperti Anda lihat pada gambar di atas, jenis kompetisinya adalah UEFA EUROPA LEAGUE (Qualifying Round) dan ada pertandingan Dinamo Tbilisi vs Flora Talinn, dst-nya. Tim yang berwarna merah yang memberikan voor dan yang berwarna hitam yang mendapat voor. Pada gambar di atas tim warna merah adalah Dinamo Tbilisi dan tim warna hitam Flora Talinn. Untuk penjelasan berikutnya akan berdasarkan pada pertandingan ini.

3. FT HDP: merupakan singkatan dari Full-Time Handicap. Kolom ini berisi informasi voor Full-Time Handicap. Di gambar ini (lihat sebelah kanan Dinamo Tbilisi) ada angka 1.0 warna abu-abu dan -1.310 warna merah serta 1.080 warna hitam.

Angka 1.0 menunjukkan Tbilisi memberikan voor 1 (satu) pada Talinn. Kalo Anda pegang Tbilisi, minimal hasil FT atau skor akhir untuk menang harus lebih dari satu gol (2-0, 3-1, dst-nya). Kalo Anda pegang Talinn, minimal hasil FT adalah seri (0-0, 1-1, dst-nya) atau Talinn yang menang (0-1, 1-2, dst-nya). Kalo semisal skor hanya selisih satu gol (1-0, 2-1, dst-nya) maka taruhan berakhir seri/draw baik Anda pegang Tbilisi atau Talinn, dan saldo akan dikembalikan
Untuk angka -1.310, itu merupakan nilai pajak apabila Anda pegang Tbilisi. Kalo Anda pegang Tbilisi sebesar 100.000, kalo kalah akan kena 100.000 x 1.310 = 131.000, dan kalo menang hanya dapat sesuai jumlah pasangan atau 100.000.
Untuk angka 1.080, itu merupakan nilai bonus apabila Anda pegang Talinn. Kalo Anda pegang Talinn sebesar 100.000, kalo menang akan dapat 100.000 x 1.080 = 108.000, dan kalo kalah hanya kena sesuai jumlah pasangan atau 100.000
Kami berharap Anda mengerti perbedaan angka warna merah dan warna hitam dari contoh di atas.

4. FT O/U: merupakan singkatan dari Full-Time Over Under. Kolom ini berisi pasaran Over Under yang berdasarkan total gol saja, tidak peduli tim mana yang menang atau kalah. Di gambar ini ada angka 2.5 dan huruf “u” kecil warna abu-abu, serta angka -1.080 dan -1.110 warna merah. Kami sengaja memblok kolom voor FT HDP pada gambar ini agar Anda bisa lebih fokus dengan kolom FT O/U.

Angka 2.5 menunjukkan pasaran Over Under untuk pertandingan Tbilisi vs Talinn ini adalah 2.5. Apakah artinya? Kalo Anda pegang Over 2.5, jumlah total gol harus lebih dari 2.5, yaitu minimal 3 gol (bisa 2-1, 1-2, 3-1, 1-3, dst-nya). Kalo Anda pegang Under 2.5, jumlah total gol tidak boleh lebih dari 2.5, yaitu maksimal 2 gol (bisa 1-0, 0-1, 2-0, 0-2, 1-1 atau 0-0). Sekali lagi, kalo Anda main untuk Over Under, yang dilihat hanya total gol, tidak peduli tim mana yang menang/kalah.
Untuk angka -1.080, itu merupakan nilai pajak apabila Anda pegang Over 2.5. Kalo pegang Over sebesar 100.000, kalo kalah akan kena 100.000 x 1.080 = 108.000, dan kalo menang hanya dapat sesuai jumlah pasangan atau 100.000.
Untuk angka -1.110, itu merupakan nilai pajak apabila Anda pegang Under 2.5 (huruf u kecil hanya sebagai penegasan untuk angka -1.110 di sampingnya). Kalo pegang Under sebesar 100.00, kalo kalah akan kena 100.000 x 1.110 = 111.000, dan kalo menang hanya dapat sesuai jumlah pasangan atau 100.000.

5. FT 1×2: merupakan singkatan dari Full-Time 1×2. Pada contoh ini, pasaran untuk FT 1×2 kami ambilkan dari pertandingan lain karena yg 1×2 Tbilisi vs Talinn tidak dibuka oleh IBC.

Sebelumnya kami jelaskan dulu sistem untuk 1X2 ini. Kalo kita pilih 1, berarti tim Home atau tuan rumah menang. Kalo kita pilih 2, berarti tim Away atau tamu menang. Kalo kita pilih X, berarti skor seri/draw. Pada gambar di atas, pilihan 1 berarti tim IFK Mariehamn yang harus menang. Pilihan 2 berarti Lahti yang harus menang. Dan pilihan X berarti skor harus seri/draw. Di sini yang dilihat hanya skornya saja, tidak ada voor-vooran. Seperti pilihan 1, Mariehamn boleh menang dengan skor berapa saja, mulai dari 1-0, 2-0, dst-nya.
Sekarang untuk perhitungan angka/nilai yang Anda dapat. Kalo Anda pilih 1 atau Mariehamn menang, angkanya adalah 1.88. Kalo Anda pilih 1 sebesar 100.00, kalo menang akan dapat: (100.000 x 1.88) – 100.000 = 188.000 – 100.000 = 88.000. Atau bisa disebut: (Jumlah pasangan dikali nilai) kemudian dikurangin modal. Jadi tolong diperhatikan untuk semua jenis bet 1X2, nilai/angka kemenangan yang Anda lihat belum termasuk potong modal. Kalo kalah, hanya kena sesuai jumlah pasangan atau 100.000.
Kalo Anda pilih 2 atau Lahti menang, angkanya adalah 4.15. Kalo menang akan dapat: (100.000 x 4.15) – 100.000 = 415.000 – 100.000 = 315.000. Kalo kalah hanya kena sesuai jumlah pasangan.
Kalo Anda pilih X atau Draw/Seri, angkanya adalah 3.23. Kalo menang akan dapat: (100.000 x 3.23) – 100.000 = 323.000 – 100.000 = 223.000. Kalo kalah hanya kena sesuai jumlah pasangan.

6. 1H HDP: merupakan singkatan dari 1stHalf Handicap atau voor babak pertama (Half-Time) saja. Sistemnya mirip dengan FT Handicap, tapi yang dilihat hanya skor babak pertama (Half-Time) saja, tidak peduli berapa skor FT-nya nanti.

Pada gambar di atas, voor untuk babak pertama adalah 0.5. Jadi kalo Anda pegang Tbilisi dan skor babak pertama adalah 1-0, Anda sudah menang, tidak peduli semisal nanti skor akhir atau FT-nya menjadi 1-1. Sebaliknya Kalo Anda pegang Talinn dan skor babak pertama adalah 0-0, Anda sudah menang, tidak peduli semisal nanti skor akhir atau FT-nya menjadi 1-0. Bagi Anda yang belum paham benar cara hitung angka 1.060 warna hitam (kalo pegang Tbilisi) dan -1.280 warna merah (kalo pegang Talinn), silakan lihat lagi contoh FT HDP di poin 3.

7. 1H OU: merupakan singkatan dari 1stHalf Over Under atau total gol babak pertama (Half-Time) saja. Sistemnya mirip dengan FT OU, tapi yang dilihat hanya total gol babak pertama (Half-Time saja), tidak peduli total gol di FT-nya nanti.

Pada gambar di atas, pasaran total gol untuk babak pertama adalah 1.0. Kalo Anda pegang Over 1, total gol babak pertama minimal harus lebih dari 1 gol (1-1, 2-0, dst-nya). Kalo Anda pegang Under 1, total gol babak pertama harus kurang dari 1 gol (semisal 0-0). Kalo hanya ada 1 gol (1-0 atau 0-1), maka taruhan berakhir seri/draw baik pegang Over/under dan saldo akan dikembalikan.

8. 1H 1X2: merupakan singkatan dari 1stHalf 1×2 atau 1X2 untuk skor babak pertama. Sistemnya mirip dengan FT OU, tapi yang dilihat hanya skor 1X2 babak pertama (Half-Time) saja, tidak peduli berapa skor FT-nya nanti.

Kami berharap Anda bisa memahami penjelasan di halaman ini, namun bila Anda masih belum paham atau bingung, tolong baca ulang sekali lagi atau coba tanyakan ke customer service kami yang sedang online.

Jendela Utama

Berikut adalah gambar untuk fitur-fitur bantuan di jendela utama IBC. Penjelasan masing-masing fitur ada di bawah gambar.

1. Today Events: Ini menunjukkan pertandingan yang dibuka hari ini. Kalo Anda klik Early di Menu Kiri, kotak ini akan berubah menjadi ‘Early’. Untuk kembali ke Today Events seperti setting default, klik Today di Menu Kiri.

2. Sort by Time: Untuk menyortir pertandingan berdasarkan waktu kickoff. Default-nya berdasarkan liga/kompetisi. Kalo Anda klik ‘Sort by Time’, pertandingan akan tersortir berdasarkan waktu dan kotak ini berubah menjadi ‘Normal Sorting’. Untuk kembali ke default, klik lagi.

3. Refresh: Untuk refresh/reload bila ada perubahan pasaran/voor. Setiap 60 detik akan refresh otomatis dan angka dalam kurung (contoh di sini angka 43) menunjukkan berapa detik lagi akan direfresh.

4. Select League: Untuk menampilkan pertandingan berdasarkan jenis/liga/kompetisi yang Anda pilih saja.

5. Double Line: Untuk merubah format tampilan. Double Line berarti satu pertandingan tampilannya dua baris. Bisa diganti menjadi Single Line untuk satu pertandingan satu baris, namun kolom-kolomnya akan berubah tambah banyak.

Menu Atas

Berikut adalah gambar untuk menu atas IBC. Penjelasan masing-masing fitur ada di bawah gambar.

1. Bet List | Full: Fitur ini untuk melihat daftar taruhan Anda. Kalo Anda klik di Bet List, maka daftar taruhan akan muncul di jendela kiri. Kalo Anda klik yang Full, maka daftar taruhan yang lebih detail akan muncul di jendela utama.

2. Statement: Untuk melihat perincian win/lose Anda secara detail berdasarkan hari/tanggal.

3. Balance: Untuk melihat win/lose/outstanding/betcredit/givencredit Anda.
Berikut penjelasan singkatnya (semua angka dalam ribuan):
Cash Balance: Win/lose Anda selama periode tertentu. Kalo angka hitam berarti Anda win, kalo angka merah berarti Anda lose. Contoh: 500.00 atau -500.00.
Outstanding: Taruhan Anda yang masih berjalan.
Bet Credit: Saldo yang bisa Anda gunakan untuk taruhan. Nilai ini sebetulnya didapatkan dari Given Credit ditambah/kurang Cash Balance dan dikurangi Outstanding (bila ada).
Given Credit: Jumlah deposit Anda selama periode tertentu.

4. Result: Untuk melihat skor-skor dari semua pertandingan yang dibuka oleh IBC.

5. Change Password: Untuk mengganti password. Baca tutorial sebelumnya untuk penjelasannya.

6. Personal Msg: Kotak putih berisikan teks berjalan ini adalah tempat untuk IBC apabila ada pengumuman terkait dengan pertandingan tertentu. Pengumuman bisa tentang pertandingan/taruhan yang ditunda, atau bahkan ralat skor dll. Apabila Anda merasa ada taruhan Anda yang masih tertunda, atau hasilnya diralat, Anda bisa klik di sini untuk membaca lanjut.

Fitur-fitur lainnya: Ada beberapa fitur lain yang bisa membantu, seperti Logout untuk keluar dari IBC (di sebelah kanan Change Password). Atau IBC TV untuk menonton Live Streaming (tidak disarankan karena lambat)

Menu Kiri

Berikut adalah gambar untuk menu kiri IBC. Penjelasan masing-masing fitur ada di bawah gambar.

1. Kotak nomor satu ini menampilkan informasi username, nickname dan Bet Credit Anda. Tombol Refresh bisa digunakan apabila Anda ingin melihat Bet Credit Anda setelah outstanding pertandingan Anda sudah dihitung oleh IBC. Informasi pada kotak ini bisa berubah-ubah apabila Anda klik BetList atau Balance di menu atas.

2. Casino: Anda bisa klik di sini untuk membuka jendela baru dan bermain casino online. Silakan baca sedikit penjelasan tentang cara masuk ke casino ini di tutorial kami selanjutnya.

3. Kotak nomor tiga ini berguna untuk memilih pertandingan-pertandingan di jendela utama berdasarkan Early (untuk pertandingan-pertandingan yang kickoffnya lebih dari 1 hari ke depan), Today (merupakan default, untuk pertandingan hari ini), Live (pertandingan-pertandingan yang sedang berjalan).

4. Kotak nomor empat ini merupakan tempat bagi Anda untuk memilih cabang/jenis olahraga atau jenis taruhan yang ingin ditampilkan di jendela utama. Anda bisa memilih basketball, tennis, mix parlay, dll. Untuk setiap cabang olahraga yang ditampilkan (Soccer dalam contoh ini), Anda bisa memilih berbagai macam jenis taruhan seperti HDP & OU (Handicap & OverUnder), 1×2 (FT & HT), Correct Score dll.

Tutorial IBC

Kali ini kami akan memberikan contoh pasang bet di IBC.

1. Semisal kita akan melakukan bet di pertandingan Russia Premier League antara Zenit St. Petersburg vs Anzhi Makhachkala (lihat kotak biru), dengan bet pada over 2.5 (lihat kotak biru kecil).

2. Untuk memulai bet, kita klik pada angka 1.010 berwarna hitam di sebelah angka 2.5 warna abu-abu. Setelah kita klik, di menu kiri akan muncul jendela konfirmasi seperti di bawah ini (perhatikan kotak biru di menu kiri). Untuk memasukkan jumlah bet kita, tulis jumlah yang kita inginkan di sebelah IDD (perhatikan kotak merah kecil di dalam kotak biru). Semisal kita pasang 100.000, maka tulis 100 (semua angka di IBC ribuan. ketik 100 = 100.000, 150 = 150.000, dst-nya).

3. Setelah ketik 100, kita klik “Process Bet” seperti gambar di bawah ini:

4. Kemudian muncul konfirmasi dari IBC di jendela utama untuk menanyakan sekali lagi apakah kita akan bet. Pilih “OK”. (Di sini adalah kesempatan terakhir apabila kita ingin membatalkan bet. Kalo sudah pilih “OK”, bet tidak bisa dibatalkan).

5. Setelah itu akan muncul jendela konfirmasi bahwa bet kita sudah diterima. Perhatikan bahwa bet kita otomatis masuk Bet List di menu kiri (kotak biru). Perhatikan juga dari gambar nomor 3, bet credit 100 dan setelah kita pasang 100, bet credit menjadi 0 (kotak merah).

6. Setelah klik OK sekali lagi, kita akan kembali ke jendela utama seperti biasa.

CARA MEMBACA PASARAN

CARA MEMBACA PASARAN BOLA

pasaran-sbobet

23.45 adalah waktu pertandingan & Live adalah pertandingan tersebut ada live bet nya. Jam yg tercantum adalah GMT +8,
jadi untuk mengetahui jam WIB, di kurangi 1 jam

Tim dengan warna nama tim merah adalah tim memberikan hdp ( ngevoor )
Nilai odds yang berwarna merah dan tanda minus adalah Tim yang kena Kei (pajak)
Liverpool 0-0,5 1.020 -vs- Chelsea -1.090
Liverpool 0.0 -1.610 -vs- Chelsea 1.440
Liverpool 0.50 1.330 -vs- Chelsea -1.470

Ada 3 voor-an (anda bebas memilih voor-an mana saja yang anda feeling)
Untuk angka merah, apabila menang akan dibayar sesuai pasangan, tapi apabila kalah harus bayar KEI (anggap sebagai pajak dimana tim yang favorit dan mempunyai harga HDP yang tinggi berani anda pegang).

Salah satu contoh seperti dibawah ini :

0-0.5 = fur 1/4
0.5 = fur 1/2
0.5-1 = fur 3/4
1-1.5 = fur 1 1/4

Untuk HDP (handicap), O/U (Over/Under) & O/E (Genap/Ganjil), terdapat angka (kei) dengan warna hitam ataupunmerah. Artinya:
Hitam = kalau kita kalah bayar sesuai yg kita bet, kalau menang dapat uang lebih banyak dr yg kita bet (tergantung besaran odds)
Contoh kei Hitam, kei nya 1.110 –> bet 100rb. Kalau win dapat 100 x 1.110 = 111rb, kalau lose cuma bayar 100rb

Merah = Kalau kita menang akan mendapatkan uang sesuai yg kita bet, tetapi kalau kalah harus membayar lebih banyak (tergantung besaran odds)
Contoh kei Merah, kei nya -1.110 –> bet 100rb. Kalau kalah bayar 100 x 1.110 = 111rb, kalau win cuma dapat 100rb

HDP
Di bawah kolom HDP adalah voor nya, yaitu 2-2.5. Tim yg nge-voor selalu berwarna merah. Sedangkan disebelah voor ada angka -1.030, artinya bet jerman kena kei -1.030 & dibawahnya ada angka -1.050, artinya bet belarus kena kei -1.050
Contoh: kita ingin bet jerman 100rb, klik saja -1.030 kemudian masukan 100 di kolom yg muncul.
Misal hasil pertandingan 3-1, karena voor nya 2-2.5, hasil selisih 2 gol saja, maka kita kalah setengah.
Perhitungannya: (100 x 1.030) / 2 = 51.5
Demikian juga kalau kita bet belarus, kita menang separo (half)
* Kalau hasil pertandingan dimenangkan jerman dengan selisih 3 gol atau lebih, maka kita menang full, yaitu 100rb

 

O/U
Over Under, di bawah kolom O/U ada kurs/voor utk O/U yaitu 3-3.5. Artinya, kalau bet over, hasil pertandingan harus di atas 3 gol (4,5,6,dst), kalau hasil pertandingan cuma 3 gol (3-0, 2-1, dll), kita kalah separo (half).
Sedangkan kalau bet under, kebailkan dengan over. total gol jangan sampai lebih dari 3, jika jumlah gol 3, maka kita menang setengah (half) saja.

Kalau O/U nya 3.50:
Hasil akhir 3 gol –> maen under win, men over lose

Untuk perhitungan kei, sama dengan HDP.

O/E
Odd/Even (genap/Ganjil), kita cuma memilih hasil akhir pertandingan jumlah gol kedua tim ganjil atau genap. Perhitungan kei sama dengan HDP
1×2
Di bawah 1×2, adalah odds untuk menebak menang, seri atau kalah. Klik saja odds nya utk meletakan bet.
Contoh: kita pick Jerman bakal menang (berapa pun score nya), klik angka hitam 1.10, kemudian masukan bet di kolom bet (contoh bet 100rb).
1 = Tuan rumah (home) –> artinya kita memilih tuan rumah menang
x = Draw –> artinya kita memilih pertandingan tsb berakhir draw
2 = Tamu (away) –> artinya kita memilih tim tamu menang
Misalnya hasil pertandingan adalah 3-1
Perhitungannya: (1.10 – 1) x 100rb = 10rb. Jadi kita menang 10rb
*untuk perhitungan kemenangan, semua odds hrs dikurangi 1 dl. Kalau hasilnya draw/menang belarus, kita kalah 100rb

HT/FT

Tujuan dr betting HT/FT adalah menebak hasil pertandingan babak pertama & di kombinasikan dengan hasil pertandingan pada saat full time (pertandingan selesai), sehingga di sebut HT/FT (half time/full time)
Berikut adalah satu contoh odds HT/FT di partai perdana liga inggris

H = Home –> Tim Tuan rumah menang
D = Draw –> Hasil pertandingan seri
A = Away –> Tim tamu menang

Jika ada HH, artinya babak pertama dimenangkan Arsenal (berapapun skornya) & pd saat pertandingan berakhir, hasilnya tetap dimenangkan Arsenal (berapapun skornya).
Contoh hasil pertandingan HH, babak pertama skor 1-0, selesai pertandingan skor tetap 1-0.
Contoh hasil pertandingan HD, babak pertama skor 1-0, selesai pertandingan skor 1-1.
Contoh hasil pertandingan HA, babak pertama skor 1-0, selesai pertandingan skor 1-2.

DH = Draw, Home
DD = Draw, Draw
DA = Draw, Away
AH = Away, Home
AD = Away, Draw
AA = Away, Away

Untuk perhitungan kemenangan, sama dengan 1×2 & mix parlay, semua odds di kurangi 1 terlebih dahulu baru dikalikan jumlah bet.

Contoh HH, odd 1.58, jika tebakan anda betul, perhitungannya adalah sbb:
(1.58 – 1) x jumlah bet

MIX PARLAY
Mix Parlay artinya taruhan paket dengan minimal 3 partai
Dalam 1 paket jika 1 pertandingan kalah maka dihitungan kalah
jika seri maka tim yang seri tersebut tidak perlu dihitung.
Hitung parlay : Kalikan saja nilai ketiga tim yang anda pilih a x b x c atau Nilai Odds yang sudah dihitung dikalikan saja dengan jumlah bet.

Contoh :

Paket yang berisi 2 Tim yang kalah setengah

Berarti Nilai 2 Tim tersebut tidak ada dan Nilai taruhan harus dibagi 2.
(Lose Half example):
A-vs-B
FT Score 2-0
Handicap
pick=A @-1.00/1.770 ( Menang Penuh )

C-vs-D
FT 0-1
Handicap
pick=C @0.75/2.030
( Kalah setengah jadi Nilai 2.030 itu tidak ada )
Perhitungan : 2.030 – 1 = 1.030 dibagi 2 = 0.515

E -vs-F
FT 0-0
Handicap
pick= E @-0.25/1.800 ( Kalah setengah jadi Nilai 1.800 itu tidak ada )
G vs-H
FT 0-1
Handicap
pick=H @-0.50/1.890 ( Menang Penuh )

CARA HITUNG
Jika bet Rp.100rb
1.770 x ( 0.5) x ( 0.5 ) x 1.890 x 100 – 100 = -16.37

 

Contoh Paket yang berisi 2 Tim menang setengah
( Win Half )
Example:

A -vs-B
FT Score 2-1
Handicap
pick=A @-0.75/1.740 ( Menang Setengah )
Perhitungan nilainya : 1.740 – 1 = 0.74 : 2 = 0.37 Jadi 1.37

C-vs-D
FT Score 3-1
Handicap
pick=C @-0.25/1.900

E -vs-F
FT Score 1-0
Handicap
pick=F @1.25/1.930 ( Menang Setengah )

G -vs-H
FT Score 1-3
Handicap
pick=H @0.00/1.880

CARA HITUNG :
Jika bet Rp.300rb
[(1.74 – 1 )/ 2) + 1 x 1.9 x [(1.93 – 1 )/ 2 ] + 1 x 1.88 x 300 – 300 = 1,850.75
nb: Nilai Win sudah termasuk Modal, Jadi menang bersih dapat dihitung dengan cara dipotong dengan modal ( 1.850 – 300 = 1550 ).

Correct Score

Tujuan dr betting Correct Score ( Tebak Skor ) adalah menebak hasil akhir sebuah pertandingan.
Pilih 1 :0 berarti Skor harus 1:0
Pilih 2 : 5 berarti Skor harus 2 : 5 ( Tuan Rumah 2 dan Tamu 5)
*Tidak di bolak balik Skornya.

Fantasy Games

Fantasy game itu sesuai istilahnya, fantasy = tidak nyata
jadi ada pertandingan yang mempertemukan tim2 yg tidak bertanding pada saat itu.
contoh:

di liga italia ada pertandingan yg sedang berlangsung antara Milan vs Inter
di liga ingris MU vs Arsenal sedang bertanding
contoh fantasy league di sbo MU vs Milan pada hari yg sama –> jelas tidak mungkin kan? makanya disebut “fantasy”
Untuk tau menang kalahnya kita lihat handicap nya. misal MU vs Milan HDP 0 
Skor pertandingan Milan vs inter 1-1 & Mu vs Arsenal 2-1 
Maka hasil pertandingan fantasy antara MU vs Milan adalah 2-1
Karena MU mencetak 2 gol & milan mencetak hanya 1 gol pada pertandinga sebenarnya.

PERMAINAN VIDEO

PERMAINAN VIDEO POKER

video-poker

11,1 Pengenalan Video Poker
Tujuan permainan ini adalah untuk memperoleh Poker terbaik tangan. Standar yang diterima umum Poker Hands disediakan untuk kemudahan referensi dalam Tabel 2.Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 98,44% dari total taruhan yang dibuat.
11,2 Partisipasi Instruksi dan Bet Pilihan
Untuk mulai bermain, kiri-klik satu tombol taruhan untuk bertaruh satu koin pada satu waktu dengan setiap klik, atau kiri-klik pada tombol untuk bertaruh maks maksimum yang dibolehkan bertaruh koin (5 ) untuk permainan.Segera setelah taruhan telah ditempatkan, kiri-klik pada DEAL untuk memulai permainan. Lima kartu dipilih dari tumpukan 52 kartu. Kartu seleksi benar-benar acak, karena itu semua kartu memiliki kesempatan yang sama yang dibahas. Player’s lima kartu wajah kemudian ditampilkan di layar permainan.Setelah kartu dibagikan, Pemain diberi kesempatan untuk terus atau membuang salah satu atau semua lima kartu. HOLD tombol ditampilkan di bawah masing-masing kartu di layar untuk tujuan ini. Waktu-klik pada tombol HOLD (s) yang berada di bawah kartu (s) yang (sedang) untuk dipertahankan. Semua kartu akan diganti.Jika kartu Holds Player dalam kesalahan, mereka dapat dengan mudah memperbaiki kesalahan lain klik kiri pada tombol HOLD. Tindakan ini akan hapus pilihan Hold, tetapi harus dilakukan sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

Waktu-klik pada tombol DEAL dan sistem akan mengganti kartu (s) yang dibuang dengan jumlah yang sama kartu baru. Seperti biasa proses seleksi kartu benar-benar acak. Kartu baru menghadapi ditampilkan, bersama dengan kartu yang sebelumnya dipilih. Sistem kemudian akan secara otomatis menganalisis Player tangan. Pemain akan diberitahu tentang kombinasi kartu pemenang tertinggi menurut Poker tangan dalam Tabel 2. Ketika Player menang, account mereka akan secara otomatis dikreditkan. Tangan kini selesai dan Player dapat memulai tangan baru.

Permainan Deuces Wild dimainkan dari standar 52-dek kartu. Semua nilai 2-card kartu liar. Player membutuhkan tangan yang mengandung setidaknya tiga dari jenis untuk menang.

Ada satu dek kartu di sepatu dan itu berjalan pada awal setiap pertandingan.

11,3 Payout Mustahil
maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login
11,4 Pembayaran
Untuk beberapa tangan, pembayaran untuk setiap koin taruhan dapat bervariasi dari satu pertandingan yang lain. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa menggunakan kartu liar mempengaruhi perubahan tangan tertentu terjadi dan DIBAYAR COINS (per koin taruhan), telah diubah sesuai.Tabel 1 – Game Pembayaran (Winning sks per taruhan) 

1 Bet 2 taruhan 3 taruhan 4 taruhan 5 taruhan
Tiga sejenis 1 2 3 4 5
Straight 2 4 6 8 10
Flush 2 4 6 8 10
Full House 3 6 9 12 15
Empat kartu sejenis 5 10 15 20 25
Straight Flush 9 18 27 36 45
Lima sejenis 15 30 45 60 75
Royal Flush 25 50 75 100 125
Empat Deuces 200 400 600 800 1000
11,5 Kartu Nilai
nilai Kartu peringkat sebagai berikut dari tertinggi ke terendah: AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A. Perhatikan bahwa A (Ace) dapat tinggi seperti dalam urutan AKQJ-10, atau rendah seperti dalam urutan 5-4-3-2-A.
11,6 Poker Hands
Tabel 2 menguraikan setiap Poker tangan dalam urutan peringkat seperti yang didefinisikan oleh Hoyle dan umumnya dilakukan di seluruh dunia.Tabel 2 – Poker tangan 

Tangan Definisi Contoh
Lima sejenis Lima kartu dari nilai yang sama menggunakan kartu liar (W). 8-8-8-8-W
Royal Flush peringkat tertinggi urutan lima kartu, semua setelan yang sama. A-K-Q-J-10
Straight Flush Lima kartu di urutan berturut-turut, semua setelan yang sama 4-5-6-7-8
Empat kartu sejenis Empat kartu dari nilai yang sama ditambah satu kartu dari nilai yang tak tertandingi lain. 8-8-8-8-2
Full House Tiga kartu dari nilai yang sama ditambah dua kartu bernilai sama lain. 8-8-8-2-2
Flush Lima kartu dengan jenis nilai apapun, semua jenis gambar sama. 2-8-4-3-9
Straight Lima kartu dalam urutan berturut-turut, tidak sesuai dengan nilai yang sama. 4-5-6-7-8
Tiga sejenis Tiga kartu dari nilai yang sama ditambah dua kartu lain nilai-nilai yang tak tertandingi 8-8-8-3-4
Dua pasang Dua kartu dari nilai yang sama ditambah dua kartu dari nilai yang sama lain ditambah satu kartu dari nilai yang tak tertandingi lagi. 8-8-2-2-4
Satu pasang (Jacks atau lebih baik) Dua kartu dari nilai yang sama ditambah tiga kartu semua nilai-nilai tak tertandingi lain. J-J-2-8-4

PANDUAN SICBO DADU

PANDUAN SICBO DADU ONLINE

Panduan-Sic-Bo

7,1 Pendahuluan
Tujuan permainan ini adalah sukses bertaruh pada hasil dari tiga dadu. Beberapa taruhan yang bisa ditempatkan di atas meja. Pemain memiliki pilihan untuk membuat mulai dari satu fifty untuk taruhan di berbagai peluang.

Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 90,63% dari total taruhan yang dibuat.

7,2 Petunjuk
Pemain memiliki pilihan untuk membuat sampai dengan lima puluh taruhan pada hasil gulungan tiga dadu. Hasil didasarkan pada kombinasi yang muncul pada tiga dadu dan ditentukan oleh daerah taruhan yang diuraikan dalam Tabel 1 di bawah ini dengan taruhan kemungkinan bahwa Player dapat membuat diuraikan pada Tabel 2.

Pasang taruhan, Pemain harus memindahkan kursor ke gambar-gambar keping-keping koin di sudut kiri bawah dari jendela permainan, dan klik kiri-nilai chip yang mereka ingin gunakan. Pindahkan kursor ke Area Betting di meja layout dan klik kiri untuk menempatkan taruhan. Chip akan secara otomatis muncul di meja tata letak. Jumlah taruhan akan muncul di bagian atas jendela.

Setiap klik-kiri akan meningkatkan taruhan dengan satu chip dari nilai yang sama, sampai maksimum untuk bertaruh. Jika ingin Player menggunakan chip yang berbeda nilai taruhan ini, pindahkan kursor ke gambar kentang goreng di pojok kanan bawah dari jendela permainan dan kiri-klik pada chip baru nilai yang mereka ingin gunakan. Kemudian memindahkan kursor kembali ke Area Betting meja tata letak, dan kiri-klik lagi untuk meningkatkan taruhan.

Setelah permainan telah berakhir, Pemain mungkin baik kiri-klik tombol CLEAR untuk membersihkan meja dalam persiapan untuk semua taruhan baru di pertandingan berikutnya atau kiri-klik tombol SAMA, untuk mengulangi taruhan yang dibuat di pertandingan sebelumnya.

7,4 Bet Deskripsi
Berbagai taruhan tersedia dalam Betting Kawasan yang diidentifikasi dalam Tabel 1 grafik di atas akan dijelaskan di bawah ini:

Tabel 2 – taruhan
Khusus
Jenis Bet Deskripsi Payout peluang
Wilayah A Jumlah pada 1 dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 1:1
Single Jumlah Jumlah pada 2 dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 2:1

Jumlah semua 3 dari dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 3:1
B
Dua Dice Combo Angka-angka pada 2 dari 3 dadu akan sama dengan angka-angka taruhan. 6:1
C
3 Dice Sebanyak 4 atau 17 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 4 atau 17. 64:1
3 Dice Sebanyak 5 atau 16 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 5 atau 16. 31:1
3 Dice Sebanyak 6 atau 15 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 6 atau 15. 18:1
3 Dice Sebanyak 7 atau 14 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 7 atau 14. 12:1
3 Dice Sebanyak 8 atau 13 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 8 atau 13. 8:1
3 Dice Sebanyak 9 atau 12 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 9 atau 12. 7:1
3 Dice Sebanyak 10 atau 11 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 10 atau 11. 6:1
D
Setiap Double Jumlah pada 2 dari 3 dadu akan sama. 10:1
E
Setiap Triple Jumlah semua 3 dadu akan sama. 32:1
F
Triple Jumlah semua 3 dadu akan sama dengan jumlah taruhan. 180:1
G
Kecil Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 4 sampai 10 (Triples kalah). 1:1
H
Big Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 11 melalui 17 (Triples kalah). 1:1

7,5 Minimum dan Maksimum taruhan
maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login